Unity游戏demo记录

本文用于详细记录我想实现的demo的游戏功能,我感觉需要先有目标才能做好。

demo概述

demo是一款简单的ACT游戏,类似《只狼》简化版,场景中有一个boss。通过格挡、刀砍、把boss打死算获胜。
玩家需求:WASD控制移动,鼠标左键攻击,右键格挡,有一套组合技;有格挡值、生命值,Shift向前冲刺,S+Shift向后闪避,A/D+Shift分别向左和向右闪避。
Boss需求:有几套组合技,通过有限状态机控制Boss状态,有生命值、格挡值,格挡值被打满进入硬直状态,可以进行格挡
UI需求:有开始界面、游戏界面、设置界面、退出界面;显示角色血条格挡值和Boss血条格挡值。 玩家拓展部分(可选):按U键发射飞镖。 音乐音效方面简单配置即可。 *** 以上就是一个简单的游戏需求。