很多人小时候都有个游戏梦,希望能开发出优秀的游戏、供大家去玩。在学习游戏开发的路上,很多人接触到Unity引擎。
引擎简单介绍
Unity是一个免费下载、可商用的引擎。主要以C#编程语言去编写脚本、配合Unity引擎自身来进行游戏开发工作。也可以用来制作动画、特效等。Unity制作的游戏有很多,比如王者荣耀、原神,还有一些小H油...
为什么选择Unity?一方面是Unity在游戏市场占的份额比较大,好多游戏都是Unity开发的。另一方面Unity功能和社区还是相对比较完善的,开发难度不算太大。你问我为什么不上手虚幻五?一方面我电脑配置吃不消,另一方面我C++没学明白。Unity相对比较友好吧。
给入门者的建议
不知道很多小伙伴是不是和我一样,想用Unity做出很厉害的游戏,于是在网上找了些教程学学,感觉能跟案例做出来游戏,实际个人开发时什么也不会...我入门三个月、踩了好多坑,于是想分享一些看法、经验吧...希望能帮助想学习、或者刚开始学习的友友。
打好编程基础
学Unity最终还是离不开学C#,虽然有一些免代码工具,但最终要做出好的游戏、还是摆脱不了写代码。Unity的主流开发语言 ...
ACGN
未读暑假的时候玩的作品,樱之杜(不是樱之社),整体玩下来后,给我的感觉是很刺激、有点吓人,缺点部分就是音乐有点催眠、一些日常太灌水。但我想为这部作品写点东西,主要是因为故事中的一个配角——五郎太所长。大概是因为受以前的电影影响吧:主角是个优秀的警察、身边之人死后深受打击,最后抓到坏人、贯彻正义的故事(虽然很老套、但自己就是挺喜欢这种题材的)。而《樱之杜》中的五郎太所长就是典型的代表人物吧。
五郎太的故事
剧透警告
七年前,五郎太忠雄是一名正义的刑警。他带领队员、去搜捕杀人魔兵藤光兴,在杀人魔的房子里找到了自己女儿的尸体。
按刑警规定,本案涉及刑警亲属、五郎太不得参与本案。然而五郎太不甘心女儿死于杀人魔之手,私自行动。作为警察神射手的他、找到兵藤光兴、几枚子弹射向了这个杀人魔。
杀人魔大概死了吧,然而自己的家庭支离破碎。儿子无法接受妹妹的死亡、二十岁时飙车出车祸死了,妻子也离自己而去。曾经的“神射手”,开了一家侦探所、苟且生活着。
七年后,一位名叫吹上慎思的少年告诉所长,兵藤光兴没死。所长在这一刻,真正燃起了斗志和信念————他要亲手终结这个杀人魔的生命。
对于这个人物,明明只是个配 ...
ACGN
未读本文写于2024.2.11,问就是我搬运以前写的东西
这几天把《island》玩完了,刚开始玩时很懵,玩完后思考思考剧情,发现确实挺难懂,看完动画+搜集资料更清晰些,于是随便写一写,帮助动画没看懂、游戏没玩懂的人更好理解(剧透警告)。当然也有可能自己理解的不对,欢迎岛学家来补充和指正!不过游戏也有很多坑至今没补全,一些设定也很冲突就是了。
#世界的真相
在island的世界观,地球是以四万年为一次轮回,也就是说,从现在开始,每隔四万年的世界是相同的。男主三千界切那是“时空穿越者”。在“冷冻睡眠装置”里每次沉睡两万年。从现实、此刻开始,两万年以后和两万年以前的世界是相同的(因为世界是以四万年为一次轮回)。实际上男主不是从未来来的,而是从两万年前的世界穿越过来的,而两万年前与两万年后的世界是相同的。
数学证法:因为世界是以四万年为一次轮回所以未来两万年=过去两万年由概念可知冷冻睡眠装置能帮助人保持两万年不变因为男主在过去沉睡了两万年也就是说“向未来前进两万年”=“回到两万年以前”所以男主从未来来的没说错
# 关于纱罗线
首先结论:纱罗不是万里爱,两个人不是同一人 ...
ACGN
未读第一卷 一卷全
水仙花
学名:Narcissus,花期为一年的十一月至来年三月。
水仙花虽有种子,不过因为由种子培育至开花需要经过数年时间,因此多以鳞茎作为人工
繁殖及栽培的主要方式。
花语为『自恋』。
序章199X年春濑津美
「……我的身体确实是从小就不太好……」
即便如此,这对我的小学生活并没有构成任何影响。我仍旧每天上课,暑假也曾经一天到晚在外面跑,玩得整个人全身都晒成了古铜色。
当时的我还可以每天踩着脚踏车踏板,赶着去市立游泳池游泳。我喜欢运动后披着一身淋漓的汗水,伫足在夕阳西下的归途中聆听蝉鸣,同时呼吸着自己身上从游泳池中带回来的消毒水味。
某一年六月。当时我才刚升上国中不久,而学校就要开始在下个月进入游泳课的季节。然而,就在我为了游泳课订购泳装的隔天,我第一次住进了医院。而那时的记忆现在也依然清晰地烙印在我的脑海里。
那是第一学期的期中考前,初来的梅雨连绵不断,使得那天格外寒冷。大雨滂沱的天空呈现一片白蒙蒙的景致……
起初,学校的同学每天都还会来医院看我。在我出院以后,她们更是每个礼拜都到我家里来玩。她们每天帮我带来课堂上的笔记、讲义,还有老师帮我们出 ...
这篇文章写写我最喜欢的《水仙》(Narcissu)系列,很多人只知道水仙第一部和第二部,其实这一系列作品挺多的。
水仙1:濑津美的故事
这部作品的文字很奇怪,一般作品写什么主角死亡啦、刀子啦,都习惯进行大量的渲染。比如《生命的备件》、龙次和惠璃在樱花树下死去、让很多玩家破防,而《水仙》的语句很平淡、直白,基本上没有掺杂作者一丝的主观情感、作者更像是以一个路人的身份、客观地讲述这件事情。全程玩下来、你会有种“欲哭无泪”的感觉,故事很悲伤、但你哭不出来。片冈智对于死亡的描写、很平淡,故事中的生死不是那种轰轰烈烈地、感情爆发的桥段,而是很质朴、很平淡。再配上游戏里神级郁系风格音乐、氛围感十分出色。
水仙2:姬子的故事
第一部作品给我带来了很深的思考,接下来玩了第二部,写的是姬子的故事。这一部将《水仙》系列的主题更深刻鲜明地点出来:传承。第一部里已经有出现:濑津美将手环、照片留给了阿东优,阿东优也会传承下去七楼的规则;这一部则是更明晰地点出来,姬子将汽车传承给了好友优花,将一些意志和精神传给了濑津美。一个天主教徒的生命、在那一年结束了。
水仙:如果还有明天
这个是PSP版本的水仙,包 ...
写下这篇文章是因为,由于我服务器配置太垃圾,亚托莉机器人和Alist网盘无法同时运行,于是我把自己整理的几千TB的Alist网盘备份文件发出去(给别人部署吧!)。我在b站发了个Alist网盘视频b站把我评论吞了,有人循着来到这个网站(因为隔壁“樱韵”几乎摆烂了,偷偷发过一个终点合集)。在这里也分享一下。
https://wwci.lanzouo.com/iv3cr1lzvc2d
本Alist网盘大概有1000+TB资源,可以在线看番剧、下载游戏、下载学习资料等等…搭建用时三分钟搞定,简单明白,让你拥有一个自己的资源库
群376757863在招新人,有问题也可以问。下载后有个教程文档带有图片的
教程(这个不用看,看下载后的压缩包里的“教程”文档):1.首先解压文件夹拿到文件
2.接下来在该文件路径输入“cmd”
3.然后按enter键回车,在命令提示符输入alist server,如果有跳出的弹窗一律允许即可。注意看红色的地方,会显示出你的密码。每个人的密码都不一样,不要照抄图片上的。最下边那一行是用的端口(默认都是5244)。
4.接下来打开电脑上的浏览器,输入“127.0.0.1 ...
ACGN
未读写于2023.12.24
前言
提起柚子社,大多数人会想到什么?是“面硬加咸蔬菜加倍蒜末和油多多”还是“Ciallo~(∠・ω< )⌒★”,亦或是请看我0721吧!《千恋万花》、《魔女的夜宴》等作品出圈、柚子厨数量大增
玩家对于柚子社的印象,普遍是纯爱无牛、废萌、搞笑、甜度满满。没有黑深残的剧情、搞笑温馨的日常,朝武芳乃、绫地宁宁、在原七海、丛雨等人气角色,深得柚子厨的喜欢,很多新人入坑作品也是柚子社的作品。
前几天在一个群里,一名群友说要玩完柚子社全部作品,因为他太喜欢0721了(bushi,于是有人提出玩《夏空彼方》,于是喜欢0721的群友下载了这份游戏并开始游玩,玩完后表示:这是……柚子社的作品吗?
柚子社特殊的一部作品
一.意义上的特殊性
《夏空彼方》是柚子社第三部作品,于2008年05月23日发行。这部作品与之后的《千恋*万花》、《riddle joker》等废萌向作品不同,算是柚子社唯一一部剧情作、催泪作——向来主打废萌的柚子社居然也会写刀子!
制作这部作品时的柚子社,正处于探索阶段,上一部作品《EXE》因为剧情混乱和ntr元素乱入(柚子社也会写ntr!!),销量不佳成 ...