和妈妈的一次交流
放假回到家后,免不了被家长叨叨,和妈妈交流,感到不被理解,自己的想法被否定。我感到了很多东西:来自家长的任性和不容置疑的绝对正确、否定他人的骄傲、唯分数论等等。
回到家后,妈妈一直给我讲什么考研、考公,谁家孩子毕业月薪。“我们全家为你选了学医的好路,你亲手将这牌好棋打的稀烂。”我在较为详细地了解临床专业、并和学长学姐有过很多次交流后,觉得学临床不适合我。妈妈说,你根本不懂、也不知道你这孩子喜欢什么、你自己看着办、我和你爸对你够好了、问题全在于你自己。
自从我高考分数出来后,我能感受到我爸妈对我的态度没以前好了。对我是以否定为多、肯定为少。以前小时候、觉得爸妈说什么都是对的,后来上了大学,发现其实我爸妈的思想具有一定的局限性——当然也不一定能由我这个孩子去评判就是了。我爸妈当了20多年老师、阅历比我丰富、但相对的思想比较顽固、不够开明。我爸妈看东西的视野可能比我要狭隘,我爸妈觉得学医很好、最经常给我说的是“隔壁xxx学医、一台手术两三万”;觉得计算机行业不好,最常给我说的是“隔壁xxx学计算机、毕业去非洲、回国都回不来”。当初报专业时也一样、我爸妈或许和我一样是个没主见的人,我大伯说 ...
关于被举报这件事
最近两个月来、自己的QQ、注册的网盘、b站视频、b站账号、QQ空间陆续遭到举报。之前自己做了个app,用外部网盘分享一下,一个小时后就被举报了。但我的网盘是刚注册的,只分享过自己的app,我的QQ空间也是仅好友可见。虽然我不喜欢怀疑别人、但种种迹象表明有人应该是有人恶意而为之。
我自己的做人原则:说真话、办真事、当真人。我思考我平时的为人、也没有和人产生过纠纷矛盾、也没有在网上骂架;我认为自己是一个能听得进去批评和建议的人,也不会在网上摆架子、不会“装大佬”、摆出高高在上的姿态。
群友说,是不是被倒卖者盯上了?我个人与倒卖者倒没什么纠纷、也没发生过什么矛盾。没有证据前不要胡乱猜测为好,只能表明有人恶意举报我各个账号、我自己挺匪夷所思的。
不知道举报者会不会寻到这个网站呢?我想表明自己的个人态度、为人处世的一些原则:
我这个人,是追求实干主义的,说真话不打官腔、不打谜语;做事情办真事、不糊弄人;做人追求真实和本心、不掩盖自己的是非错对,不委屈自己不做假人。我比较喜欢易中天那种很直、很敢说的性格。我不否认我目前有很多不成熟、不正确的思想,不否认自身有很多错误。我也不是气量恢宏、大方的人 ...
搭建flarum论坛
本站专属论坛已经建成:https://aurorayh.xyz/,欢迎各位访问!
最近想搭建个论坛玩,目前比较主流的论坛网站框架有很多,比如discuz(比如kidfansclub)、discourse、nodebb(比如隔壁真红小站)、flarum。最先我是准备拿我那吃灰的服务器搭建个discourse论坛玩,奈何配置不够,于是放弃了。之所以选择flarum,我看中的特点就是轻量、配置要求低,只用台虚拟主机就能在三分钟内搭建完成、还很流畅;对于一个小型论坛来说已经足够了。目前网上大都讲的是用vps搭建flarum,说实话确实有难度,我写期用虚拟主机的。
教程我发布在:https://www.bilibili.com/opus/940145869878984759资源压缩包:https://wwt.lanzouo.com/ibu6i214e9of这里补充的是,把config.php文件里“http://你的域名/”里的“http”去掉,否则会有很多bug,比如浏览器访问不了报错。
gal圈的记忆——时代的眼泪的网站
其实,在gal传入国内后、那个年代出现了很多gal网站,然而其中有好多已经不复存在、成为时代的眼泪了。有些人慢慢遗忘掉它们,于是我想用这篇文章记录一下他们。
樱花飞舞的季节
樱飞论坛是雨晨上世纪创办的网站,是国内最早的一批gal网站、第一个以同级生2为主题的网站。雨晨写过大量的Gal会社和作品介绍、主导过一些汉化工程,属于是Gal圈启蒙元老了。如今的樱飞论坛已经消失了,我访问好几个网址都失效了。
值得一提的是,据说网站的名字来源于游戏“樱花飞舞的季节”,我记得我的小资源站有发,我还玩过。
以下内容是一位坛友写的,用来纪念樱飞论坛。他的网站快没钱运行维护了,说不定哪天就消失了。我想留下这篇文章:转载自这个帖子
一段说长也并不长说短也并不短的日子。</br>
也许因为自己脑海里面所装的事情太多太多,很难再次回忆起十年前的点点滴滴,不过夜深人静的时候,还是能想起许多。</br>
十年前,或许更长一点时间之前,同级生2的中文版越洋过海来到中国,一个来自新疆的高中男孩开办了国内第一个以同级生2为主打的网站同级生Club——还有多少人能记得他的名字?阿枫……</b ...
印象深刻的galgame
从入坑到现在,大概玩了100多部galgame,其中有一些印象深刻的。作品不一定优秀、但确实给我留下较深的印象,随便写一写,不分顺序(想起来什么写什么)
亚托莉:我挚爱的时光
在圈内算是“家喻户晓”的一部作品,也是我接触较早的galgame之一。故事整体一般、但玩起来体验感不错:松本文纪的音乐+yusano的画风,对萌新还是十分友好的。故事玩下来有种淡淡地忧伤、算是“微刀”,玩完后还是很让人回味无穷的。缺点是绀野一些地方写的较无聊、穿插一些理工科的知识,剧本写的中规中矩吧。这作要出动漫、在b站能看到,还是推荐各大家去玩的。
island
今年1月份玩的作品,剧本是由“狗贼”写的,后来我才发现他还写过《水仙3》“死神的新娘”这一篇章。《island》这部作品玩起来不会感到无聊、男主的性格很活泼、一些选项挺有意思的,玩的时候倒总让我想起key社的《夏日口袋》。故事是轮回类的、还是很戳我的。缺点是剧本比较乱、《island》这部作品也留下很多坑,故事讲到最后也没说清楚“三千界切那”的真实身份,只知道他是爸爸、是时空穿越者,他的童年经历、人生经历一概不谈;也因为官方留的坑,《isla ...
【个人学习笔记】《ambitious mission FD1》汉化程序记录
写于2023.11.14,针对krkr引擎的简单破解工作
本记录只是针对于汉化程序的学习,是一名新人的学习记录(大佬勿喷)。
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这几天忙着建设新网站(10块钱的主机差评)和部署机器人,以及研究汉化程序和web前端开发。前段阵子把《ambitious mission》通关了,想要立即去玩续作,结果却发现没有汉化。于是自己制作了GPT机翻补丁,现记录一下过程。程序学习参考了https://www.bilibili.com/read/cv21304747/
#浏览游戏目录
首先下载游戏,发现里边一堆xp3文件,应该是与krkr引擎脱不了关系了。有个文件吸引了我:scn.xp3,再看大小只有十几MB,里边应该是脚本和游戏文本之类的了。于是开始解包scn.xp3文件
#解包
因为是比较新的游戏,猜测用的krkrz引擎,但不确定。先尝试用krkrextract和xp3dumper_gui,均不可以。于是用krkrdumper解包,解了出来。我又参考文章https://blog.ztjal.info/acg 发现 ...
一些自我思考
我发现我的博客里技术类文章写的比较少、一些言辞比较激烈的时评文章比较多,个人意识倒意识到有些不当之处(尽管这个破网站注册时的匿名性做得不错)。
探讨分析是值得的、但是在如今的环境下不太适合、更多是种一面之词。不是说这个话题不好、只是意识到不合适?我意识到自己,更多的时候写东西时是偏情绪化的、而且有时是比较疯狂的。
以后打算多写些gal评测之类的,这是我自己的想法。相比于一些时评类文章也更安全、也更好放在台面上评价。
至于有参考价值的技术类博文、我倒经常在b站上写。
一件很好玩的事,今天打开Light.vn引擎、做Gal玩,结果忘了一些东西,我看着自己以前写的教程、向我自己学习)也挺离谱的。
【推荐】一些催泪、深刻的galgame
写于2023.12.17
文章为推荐文,不提供任何资源下载。
我想推荐的是,给自己留下深刻感触的游戏,它们以出色的剧情、或深刻的哲理,引发自己对社会、现实、人性、情感的思考。希望更多的人能接触、了解他们。
1.《杀恋~悠久流传的恋之歌~》类型:催泪、兄妹、亲情、爱情、友情。 会社:蜂巢社 发售年份:2014年
故事设定了这样的一个种族:人鱼族。它们每次繁衍时,都会生下雌雄人鱼一对。雄人鱼的使命是保护雌人鱼安全、与自己的姐姐或妹妹交配、最后被雌人鱼吃掉。故事的主角正是一条雄人鱼,年幼时暴躁的母亲差点杀了自己和妹妹,自己被养父收养,过着学院生活。而最后他不得不面对人鱼的使命,与妹妹重逢、把爱献给了妹妹。
游戏的主题很明确,有与好友的友情,与养父、姐姐妹妹的亲情、与恋人的爱情。故事是悲剧的,刀了我一年尚未痊愈。
优点:剧情引人入胜、氛围好、音乐优秀缺点:画风不太讨喜
我一直喜欢看兄妹为主题的悲剧,这部作品给我留下很深的印象,催泪、忧郁、而又感人至深。
2.《美少女万华镜》类型:超自然、人性 会社:ωstar 发售年份:始于2011,上一步作品于2020年发售
游戏围绕着一个小小的万华镜展 ...
【杂谈】柚子社历史
写于2023.12.21
近些年来,柚子社在圈内名气一直很高,甚至在圈外都有一定的知名度。柚子社的废萌剧情、可爱画风、搞笑演出,得到了大部分玩家的喜爱。于是搜集资料,聊一聊柚子社的发展史。
诞生
柚子社的成员最先是有六个人,全部来自于 株式会社Visual Art’s.在当时,Visual Art’s算是比较有名的公司了,旗下游戏品牌众多,比如Key社——《Clannad》:能哭的地方只有厕所和爸爸的怀里;SAGA PLANETS:《闪耀青春追逐记》、《ambitious mission》;包括冷门佳作《对你说再见》(俗称sayo教)也是其子品牌的作品。在2023年,Visual Art’s 被腾讯收购了
柚子社6名创业人Famishin、小舞一(こぶいち)、梦璃凛(むりりん)、天宫リツ、煎路、ろど,原是Visual Art’s旗下品牌之一Studio Mebius(已经白死不活啦)的职员,曾参与《SNOW》的制作。《SNOW》这部作品在当时获得了比较大的成功,几个年轻人觉得自己可以进行创业,开辟属于自己的天地
后来六人离开工作室,成立同人组织“TEAM-EXODUS”,于2005 ...
【解包记录】island
写于2024.1.28
今天正好在玩《island》——前翼社的一部全年龄向作品,时间轮回和悬疑类的全年龄作品,推荐大家玩哦!秉着一玩一解包的原则,于是解包《island》。当我打开惯用的Garbro时,发现一些文件解不开。于是记录一下解包过程。
一、如果只提取CG的话...
https://wwci.lanzouo.com/i33perc 使用这个,直接选择image.int文件,图片格式看自己需求。
优点:方便快捷缺点:只能提取CG
二、使用exkifint
http://asmodean.reverse.net/pages/exkifint.html 这是由外国人制作的,使用起来也不困难,只需基础的命令行知识就好
首先下载后,解压exkifint.zip。将exkifint_v2.exe与你想要提取的Int文件放在同一文件夹,win+R cmd调出命令行。
我们先在命令行运行一下软件,输入软件路径,enter回车,看到:
usage: D:\gal\jiebaoceshi\exkifint_v2.exe <input.int> [game id] ...